domingo, 25 de octubre de 2020

Comic Gigante en Alcántara: Cervantes

Hoy retrocedemos unos años, en concreto al 6 de agosto de 2016, para traeros el cómic gigante que hicimos en el Festival de Teatro Clásico de Alcántara, con una temática cervantina. 

¡Esperamos que os guste!

Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (15B) - Silvia Pérez Simón

¡Feliz domingo!

Esperamos que el cambio de hora no os haya afectado más de lo normal. ¡A nosotros sí!

Por un fallo de Matrix, tenemos una nueva versión de la página 15 de nuestro cómic gigante, a cargo de Silvia Pérez Simón.


La guionista nos ofrece su versión del conocido cuadro de Goya.


Como siempre, os dejamos varias fotos y vídeos del proceso creativo. ¡Os esperamos mañana con la siguiente página!

















sábado, 24 de octubre de 2020

exTreBeO presenta... Inclusión Man

Hoy tenemos el honor de presentaros la adaptación a audiocómic del proyecto de nuestros amigos de Plena Inclusión Montijo, del que ya os hemos hablado otras veces: ¡Inclusión Man!


Inclusión Man es un proyecto de Plena Inclusión Montijo, se trata de un cómic en Lectura Fácil de un superhéroe con discapacidad intelectual y un super grupo de personas que también tienen algún tipo de discapacidad intelectual y/o del desarrollo. 

Siempre pensando en cómo hacer más accesible el cómic surgió la oportunidad de adaptar el  cómic a audio para que también pudieran disfrutarlo personas con discapacidad visual, además pensando en las personas que no saben leer también pensamos en aportar a ese audio un aporte visual que acompañara a lo que se escucha en el audio. 

Todo esto de la  adaptación a audio no hubiera sido posible sin Fundación CB que es la que, a través de Susana Mangut, se ha encargado de llevarlo a cabo. Desde Plena Inclusión Montijo queremos agradecer el esfuerzo que han realizado todas las partes, el apoyo de Fundación  CB y el trabajo de Susana Mangut que ha sido excepcional.

Aquí os dejamos un enlace al audiocómic para que podáis disfrutarlo.


"Inclusión Man" es un proyecto de:  Plena Inclusión Montijo. 

Esta adaptación a audio del cómic ha sido gracias a:  Fundación CB 

La voz del audio es de:  Susana Mangut 

La edición del audio es de:  Daniel  Luna 

La edición del Vídeo es de:  Alex de la Fuente 

Los dibujos del cómic son de:  Rubén Cayetano  Borja Carretero  Alejandro González 

El guión, el color y la maquetación y diseño del cómic es de:  Alex de la Fuente 

Las ilustraciones de las descripciones de los personajes Punka, Mogambo y Sixth Machine son de :  Antonio Rojo Román 

La música de los créditos es de:  Jonathan Carretero

exTreBeO presenta Expediente 88 - Entrevista a Paco Casares

¡Buenos días a todos!

Hoy vamos a hablar con Paco Casares, mravilloso dibujante cacereño, que presenta su nueva obra dentro de la colección de Cuadernillos de exTreBeO: Expediente 88.


exTreBeO: Primero de todo. ¿Quién es Paco Casares?

Paco Casares: Soy una persona muy introvertida y creo que el dibujo tiene gran culpa de ello. Desde niño el dibujo ha sido mi mejor amigo y me ha acompañado durante toda mi vida, no necesitando más que un papel y un lápiz para pasarlo en grande. Gracias a mi “amigo” comencé a trabajar en publicidad como creativo, diseñador gráfico e ilustrador hasta convertirse en profesión. Actualmente combino mi trabajo en el departamento de diseño de una empresa de artes gráficas con mi estudio personal de diseño gráfico y web.


exTreBeO: Dices en la introducción de este Expediente 88 que dejaste de dibujar cómics durante mucho tiempo. ¿Te arrepientes ahora? ¿Qué te animó a volver?

Paco Casares: Dejé los cómics, pero no el dibujo. Al comenzar a trabajar en publicidad empecé a presentarme a concursos de diseño de carteles (una gran viñeta con texto) y los afronté como si de un cómic se tratara, contar una historia en una sola viñeta, y no se me dio mal, ganando más de un centenar de premios entre carteles, ilustración y cómics, por lo que realmente no dejé de dibujar cómics. Me habría encantado dedicarme en exclusiva al cómic y a la ilustración pero no me arrepiento de haber seguido otro camino que también me apasiona.

El cómic siempre ha sido una de mis aficiones preferidas. Descubrí Extrebeo de la mano de Fermín Solís. Yo era cliente de su tienda de cómics “Plan B” y me invitó a participar en el primer número de Harto y desde entonces he vuelto a tener la motivación de crear una historia al año y colaborar en las publicaciones de la Asociación.


exTreBeO: Háblanos de este cuadernillo. La mayoría de las historias son de género negro. ¿Es tu género favorito? ¿Qué es lo que más te atrae de él?

Paco Casares: Sin duda alguna. Según iba descubriendo publicaciones mis gustos variaban de un lado a otro, de la ciencia ficción al terror, de la aventura al humor, hasta que llegó a mis manos “The Spirit” de Will Eisner, mi manera de ver los cómics cambió radicalmente, lo tenía todo en uno. Guiones sorprendentes, un dibujo magistral e historias de todos los géneros en una. Al igual que en el cine Alfred Hitchcock es mi referente, Will Eisner lo es en cómic. Suspense y humor, para mí un cóctel perfecto de entretenimiento.


exTreBeO: ¿Te has planteado realizar alguna obra larga, o prefieres trabajar en historias cortas?

Paco Casares: Como he intentado reflejar en la portada del cuadernillo, tengo un baúl lleno de historias esperando disponer de tiempo para poder realizarlas. Comencé una historia larga de ciencia ficción que se paró en la página 24 y otra de suspense, que no he podido ni comenzar. De momento me conformo con las pequeñas historias.


exTreBeO: Cuéntanos un poco cómo trabajas. ¿Eres de los que sigue usando medios tradicionales o has dado el salto a lo digital?

Paco Casares: No me gustan los spoilers y por ello voy improvisando las historias, no sé qué va a pasar ni cómo va a terminar una historia cuando comienzo a dibujarla. Parto de un dibujo, un personaje o una situación y comienza la aventura. Me gusta el papel, el lápiz y tinta china, escanear y colorear con ordenador pero desde que entró el IPad Pro en casa entinto y coloreo directamente en él. 


exTreBeO: Por último, ¿tienes algún proyecto en mente?

Paco Casares: Como he comentado antes, tengo muchos proyectos pendientes, pero el trabajo no me deja tiempo para desarrollarlos.


El cuadernillo de Expediente 88 estará próximamente a la venta en nuestra tienda online. ¡No os lo perdáis!

viernes, 23 de octubre de 2020

¡Javier de Isusi gana el Premio Nacional del Cómic!

Hoy estamos de enhorabuena. Nuestro asociado y amigo Javier de Isusi ha ganado el Premio Nacional del Cómic de este año por su obra La Divina Comedia de Oscar Wilde.

 

WILDEISUSI


Os dejamos con la entrevista que le hicimos el año pasado en La Tarde Contigo de Canal Extremadura Radio hablando de la obra.


Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (15) - Ángel García Nieto

¡Buen viernes!
Hoy dejamos a los mandos a Ángel García Nieto.


El dibujante nos lleva a la Guerra de la Independencia...


Os dejamos con una pequeña animación del proceso de creación de la página. ¡Hasta el lunes!



[Webcómic] Los viajes de Gulliver. Gulliver en Liliput #16

 Hola, amiguitos extrebeístas... en primer lugar, queremos pediros disculpas ya que por error, en el anterior post de Gulliver, repetimos la misma página de hace 15 días (no lo busquéis, ya lo hemos borrado), errare humanum est, que dijo aquel latinajo. 

Así que hoy, sí. ponemos la página 16 correcta, correspondiente además a un nuevo dibujante que hace su aportación en esta adaptación de los escritos de Jonathan Swift que también guioniza Felipe Orce , su nombre es Pedro Camello, y pronto veréis su nuevo cómic de corte histórico, "Viriato", con guión de otro extrebeísta de pro como es Miguel Gómez Andrea "Gol".

Os dejamos con esta nueva entrega, y os emplazamos a la semana próxima, donde tendréis una nueva página de Los Viajes de Gulliver.

Haz click en la imagen para ampliar
 
Gulliver en Liliput #16, por Pedro Camello.

jueves, 22 de octubre de 2020

Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (14) - Andy Marra

¡Buenos días!

Hoy damos la bienvenida al sin par Andy Marra, que se encarga de ilustrar la página de hoy.


Hoy hablamos de las Aleluyas, proponiendo una de nuestra cosecha...


Y. como cada día, os dejamos un pequeño timelapse con el proceso. ¡Esperamos que os guste!




miércoles, 21 de octubre de 2020

Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (13) - Marce Parra

¡Buenos días a todos!

Hoy el encargado de realizar la viñeta del cómic gigante es Marce Parra.


Dibujante pacense con múltiples obras publicadas, nos hace una versión diferente de las Meninas...


Como cada día, nos despedimos ilustrándoos el proceso creativo. ¡Mañana más!







martes, 20 de octubre de 2020

Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (12) - Fran Aguilera

¡Buenos días!

Hoy viajamos al Renacimiento de la mano de Fran Aguilera.


Aquí podéis ver al típico autor renacentista trabajando en directo...


Os dejamos con un pequeño vídeo del proceso creativo. ¡Mañana seguimos!



Hoy en la radio... LA MAZMORRA (Joann Sfar / Lewis Trondheim)

Hoy a eso de las 12 volvemos a El Sol sale por el Oeste de Canal Extremadura Radio a hablar de La Mazmorra


LA MAZMORRA (Joann Sfar / Lewis Trondheim) 

            Nueva recomendación de Pablo Calvo a Mon García-Ontiveros, en este caso de una serie de cómics que no sólo componen una saga de fantasía y aventuras valiosa por sí misma, llena de acción y diversión, sino que suponen un proyecto de revisión del género actualizándolo desde una perspectiva más contemporánea que se incardina, a su vez, dentro de un ambicioso movimiento de renovación del cómic europeo; se trata de “La Mazmorra”, de Joann Sfar y Lewis Trondheim. Concretamente, dada la amplitud de la obra, la recomendación se ha centrado en su primer arco argumental, la saga “Zénit”. 

            Pongámonos en situación: años 90, Francia; una nueva hornada de autores dentro del cómic francobelga en plena inquietud creativa está desarrollando una nueva narrativa, más moderna, con un enfoque innovador en cuanto a sus guiones, estilos gráficos y formatos. Surge la llamada Nouvelle BD (una Nueva Ola dentro de la historieta europea) con autores como David B., Blutch, Menu, Christophe Blain, Emmanuel Guibert,… que publican historietas en la editorial L`Association alejados de los estándares del clásico álbum europeo, renovando temáticas y formas de narrar.  

             En este ambiente de renovación, Joann Sfar y Lewis Trondheim lanzan “La Mazmorra” en el año 1998, creando una saga que aspira a darle una vuelta de tuerca al género de la fantasía heroica, con un estilo de guion y dibujo innovadores. Las tramas, manteniéndose dentro de las temáticas tradicionales, incorporan una perspectiva que combina épica con humor de forma constante, logrando un acertado equilibrio que no cae en la parodia, sino que nos lleva por la trama con una sonrisa constante; el dibujo huye del realismo (y de los estereotipos del héroe clásico) y nos muestra como protagonistas a animales antropomorfos de gran expresividad.  

             La Mazmorra es un castillo medieval de Terra Amata (mundo en el que se desarrollan las aventuras) al que acuden aventureros de todo el orbe a desafiar a los monstruos que allí se congregan en defensa de su gran tesoro; pero los protagonistas de la trama no son los aventureros, que fracasan reiteradamente en su empeño, sino los habitantes de la fortaleza: el guardián de la Mazmorra Jacinto de Cavallère, el pato Herbert de Vaucanson, duque heredero caído en desgracia, el guerrero saurio Marvin, la gata Isis de Cefalonia, y la pléyade de monstruos que pueblan el lugar. La saga se desarrrolla en 3 líneas o arcos argumentales principales que giran en torno a la propia Historia de la Mazmorra: “Zénit” sitúa la acción en el momento de su máximo apogeo, “Amanecer” muestra el origen de la Mazmorra, mientras que “Crepúsculo” narra su decadencia y final. La idea original de sus autores era que cada uno de estos arcos constase de 100 números, de modo que en 300 capítulos de 48 páginas cada uno se nos contase el pasado, presente y futuro de la Mazmorra, narrando un sinfín de aventuras con las que explorar hasta el fondo el género de la fantasía heroica y la aventura. De hecho, en su propia numeración los álbumes publicados hacen referencia a su orden cronológico (los de “Amanecer comienzan en el -99, los de “Crepúsculo” en el 101). A ello, además, se sumaban otras líneas de duración indefinida: “Festival”, con nuevas aventuras de Herbert y Marvin; y “Monstruos”, donde se desarrollaban las historias de algunos personajes secundarios. No obstante, como se podrá intuir y para lamento de sus numerosos seguidores, tal proyecto no se ha llevado a fin conforme estaba pensado, reduciéndose a un total de 36 álbumes incluyendo todas las series. Fueron publicados entre 1998 y 2016, y en ellos participaron numerosos dibujantes del cómic francobelga, además de los propios Sfar y Trondheim, como Christophe Blain, que se encarga de los primeros números de “Amanecer”, Manu Larcenet, que dibuja los 5 números de “Festival”, Boulet, Kerascoet, Mazam... 

El arco Zénit, cuya lectura he recomendado a Mon, nos cuenta las aventuras de Herbert de Vaucanson, un pato antropomorfo que acaba enrolado en el personal de la Mazmorra y que, por accidente, es portador de la Espada del Destino, arma mágica que sólo podrá empuñar cuando haya realizado tres hazañas valiéndose únicamente de sus manos. Acompañado de su amigo Marvin, feroz y leal guerrero saurio, tendrá que emprender peligrosas empresas a la orden del Guardián de la Mazmorra, en una serie de aventuras en constante evolución.  

“La Mazmorra Zénit” consta de un total de 6 álbumes, compilados en el primer volumen de una edición integral que está publicando actualmente Norma editorial (316 páginas, cartoné, color, 35 €). Para el mes de noviembre está anunciada la publicación del segundo integral, que integrará los 5 números de “Amanecer” y 3 de la saga “Monstruos”. 

lunes, 19 de octubre de 2020

Cómic Gigante 2020 - El cómic en el arte (11) - Aitor Vázquez Nzeng, Luis Miranda Guerra y Alicia González Vaquero


¡Buenos días!

Seguimos con las páginas que han realizado los alumnos de Bachillerato de Arte del IES Al-Qázeresobra de los alumnos del Grupo D Aitor Vázquez Nzeng, Luis Miranda Guerra y Alicia González Vaquero.



Hoy damos el salto al charco, y pasamos a la América precolombina...


Como cada día, nos despedimos con unas ilustraciones sobre el proceso de creación de la plancha.
¡Volvemos mañana!







domingo, 18 de octubre de 2020

Matías Desencadenado - Arco 3

Concluimos las aventuras de Matías Desencadenado con el tercer arco, ya disponible por pago social en nuestra página de Lektu

¡Pulsa en la portada para hacerte con él!