viernes, 29 de enero de 2016

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. El Monte de las Ánimas #03

Seguimos una semana más con la adaptación gráfica de El Monte de las Ánimas, una de las leyendas más representativas de Gustavo Adolfo Bécquer.

Hoy tenemos a otro de los grandes dibujantes residentes en Extremadura, asentado ya desde hace varios años en la Capital del Jerte, Plasencia. Miguel Arqués es una incorporación reciente a nuestra asociación, pero un autor con un largo recorrido a sus espaldas. Poseedor de un estilo marcadamente influenciado por autores como Robert Crumb o Jano, Arqués ha publicado en importantes revistas y fanzines  como Exégesis, TMO o Fanzipote, además de su novela gráfica ¡Vida de Pollo!

Os dejamos con su arte y nos vemos dentro de una semanita.

El Monte de las Ánimas 03 por Miguel Arqués

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en el blog de exTreBeO


viernes, 22 de enero de 2016

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. El Monte de las Ánimas #02

Segunda entrega de esta nueva aventura gráfica de exTreBeO. Continuamos con la adaptación de El Monte de las Ánimas, una de las leyenda más reconocidas de Gustavo Adolfo Bécquer.

Hoy nos acompaña José Mª Perianes, dibujante extremeño residente en Plasencia y cuyo estilo detallado es perfecto para esta historia.

Disfrutad cada semana con el nuevo webcómic de exTreBeO. Cada entrega, un nuevo autor. ¡Os esperamos!

El Monte de las Ánimas 02 por José Mª Perianes

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viernes, 15 de enero de 2016

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. El Monte de las Ánimas #01

    Bienvenidos al nuevo webcómic de exTreBeO. Comenzamos hoy una nueva singladura gráfica en el que volvemos a contar con los mejores ilustradores y dibujantes de Extremadura.

   Como ya anunciamos la semana pasada, este año adaptaremos varias de las Leyendas de nuestro insigne Gustavo Adolfo Bécquer, maestro del Romanticismo y de la literatura fantástica española. Con sus textos nos adentraremos en un mundo lleno de brumas, misterio,  terror, romance y  muerte. 

    Iniciamos esta aventura adaptando la que es sin duda su leyenda más conocida "El Monte de las Ánimas", y será el propio Bécquer el que nos introduzca en esta terrorífica historia surgido de la hábil mano de Ángel García Nieto, dibujante placentino de enorme talento y cuyo arte gráfico da el pistoletazo de salida a este nuevo webcómic.

    Disfrutadlo!

El Monte de las Ánimas 01 por Ángel Gª Nieto

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martes, 12 de enero de 2016

126 exTreBeO micropodcast: Día de la Biblioteca

Aprovechando el Día Internacional de las Bibliotecas (24 de octubre) creemos que puede ser buena idea dedicar un espacio a este tema.
"Cómics y bibliotecas, una combinación exitosa... si se mezclan."

Los principales problemas -algunos relacionados entre sí- y las grandes virtudes que cabe esperar de este maridaje):

  • Escasez de fondos bibliográficos comiqueros en muchas bibliotecas (no solo por falta de fondos €), en parte por la persistencia de ciertos prejuicios y sobre todo por el desconocimiento del panorama editorial actual (también en las bibl. escolares). Especialmente grave en las bibliotecas de las poblaciones más pequeñas (la mayoría en Extremadura) donde tampoco hay tiendas de cómics y las librerías generalistas apenas tienen tebeos.
  • Debería haber buena selección/variedad de dichos fondos (por géneros, edades,... que no solo estén Tintín, Astérix y Mortadelo). ¿Compras conjuntas por parte de la Admón.?
  • Importancia de la formación de bibliotecarios y profesores en este campo (o al menos de que reciban buen asesoramiento).
  • Actividades que pueden desarrollarse (clubes de lectura, pasaporte de lecturas, talleres, exposiciones, encuentros con autores, concursos,...).
  • Valor intrínseco del cómic, no solo como paso inicial en el fomento de la lectura (¡aunque también!).
  • Papel democratizador de la biblioteca en el acceso a la cultura (sobre todo cuando esta no es barata y/o hay crisis pa rato). Préstamo en formato electrónico (ya han empezado con esto en la Junta, aunque tímidamente), ...
exTreBeO se ofrece para asesorar (extrebeo@gmail.com): hemos puesto a título de ejemplo una entrada en el blog recomendando un "kit de emergencia" para bibliotecas (públicas, escolares,...) para todas las edades, aparte de ofrecer los servicios de la asoc. para asesorar (ejemplo de esto sería el documento adjunto, que es uno de los que hemos mandado a institutos cuando nos han consultado):

Veamos un posible ejemplo para empezar (para crear una dotación mínima a modo de minitebeoteca; siempre modificable, claro, es solo una sugerencia para aquellos que no sepan por donde empezar):

  • Naruto o Detective Conan (2-3 tomos): 17 €
  • 1 tomo de la colección Un manga, un romance: 6,95 €
  • 1 Astérix, 1 Tintín, 1 Mortadelo y 1 Lucky Luke: 46 €
  • 4 cómics de superhéroes (Spiderman, Iron Man, Batman y Superman, por ej.): 50 €
  • Persépolis: 17 €
  • 300: 19,50 €
  • Blacksad: 12 €
  • Arrugas: 15 €
  • Robinson Crusoe y La Odisea (SM): 19 €
  • 1 Conan el bárbaro : 15 €
  • El Capitán Extremadura: 12 €
  • Infantil: 3 tomos de la colección Mamut (ed. Bang): 30 €
TOTAL aprox.: 250 €
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lunes, 11 de enero de 2016

125 exTreBeO micropodcast: CHUPETES

Hablamos de “El Señor de los Chupetes”, de Jan.
Publicado en 8 capítulos en la revista Mortadelo Especial, entre 1980 y 1981. Es la segunda historia de Superlópez escrita por el propio Jan, después de “Los Alienígenas”. 

Parece ser que cuando salió en España El Señor de los Anillos, a finales de los 70, el hijo de Jan se enganchó al libro como un loco, lo que le dio la idea para este joven. Es decir, que es una parodia del Señor de los anillos en la que habla de la adicción a cosas como el propio Señor de los Anillos. El estilo de este cómic es un poco diferente a los anteriores de Superlópez, ya que aunque es una historia larga está dividida en capítulos al estilo de Mortadelo y Filemón. De hecho utiliza un planteamiento muy típico de este cómic, la búsqueda de algo en diferentes emplazamientos. Por lo demás, y a parte del hecho de que mueren muchos malosos, cosa que no suele ocurrir ni en otros álbumes de Superlópez ni en los cómics juveniles en general, es la típica historia de Superlópez: Divertida, con moraleja, rompiendo la cuarta pared, con el protagonista metiendo la pata continuamente...

Superlópez fue creado como parodia de Superman en 1973, en un álbum de historias muy cortas (de 4 viñetas como máximo) y mudas. De ahí pasó a publicarse en Bruguera convertido en el típico producto de esta editorial: Historias autoconclusivas de dos páginas un poco tontas, guionizadas por profesionales de la editorial que hacían guiones como churros y que, como los churros, se parecían mucho de una colección a otra. Y ya llegamos al Superlópez de verdad, con guiones en un principio de Efepé y más tarde del propio Jan, historias más largas y mucha mayor calidad de dibujo que el trabajo anterior, creado con fines alimenticios. A día de hoy hay publicados 66 álbumes en múltiples idiomas y países.

Jan (Juan López Fernández) ha ganado diversos premios por su trabajo, incluídos el Premio Ivá, el Gran Premio del Salón del Cómic de Barcelona o el Premio Diario de Avisos. En 2012 se le otorgó la Medalla de Oro al Mérito de las Bellas Artes, a la que renunció por ética personal.

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domingo, 10 de enero de 2016

124 exTreBeO micropodcast: TEX

Pongamos que uno quiere hacer amigos en un bar italiano. He aquí un truco infalible: entra en él con un tomo de Tex bajo el brazo. Será imposible que no encuentres conversación y buena acogida puesto que estamos hablando de un tebeo del cual se han hecho tiradas de casi un millón de ejemplares y del que cada mes salen varios nuevos ejemplares (entre serie regular, números especiales y reediciones). Si a eso añadimos que el personaje fue creado en 1948 y continua hoy con plena salud... Es un cómic que compran 3 generaciones de italianos con absoluta devoción. El Vaticano homenajeó al personaje ensalzando su sentido de la moral en el 50 aniversario y existen numerosos libros y estudios sobre el impacto de Tex en la cultura italiana.

Tex Willer es un ranger de Texas, un policía montada que se mueve por el sur y el oeste de los EE.UU. resolviendo casos criminales y a menudo misteriosos, casi siempre con su amigo y colega Kit Carson. El personaje fue creado "por el guionista Gian Luigi Bonelli y el dibujante Aurelio Galleppini, en arte Galep. Está editado por la casa Sergio Bonelli Editore (...) Aún hoy, es la historieta más duradera, vendida y popular en Italia." (CITA) "Para los indios en Águila de la Noche, líder sabio y un hermano blanco para todos los hombres rojos. Para los blancos es el agente indio de la reserva Navajo y un ranger de puntería infalible. Y para los bandidos que tienen la desgracia de cruzarse con él es su peor pesadilla." (Contraportada de la colección de Aleta Ed.)

El secreto del éxito de esta serie está en haber conseguido el difícil equilibrio entre su carácter popular y accesible y la calidad incuestionable de sus realizadores. Desde su creación Tex ha pasado por las manos de grandísimos autores, seleccionados con acierto pleno. Guiones muy cuidados, siempre en manos de italianos (con una única excepción: el español Antonio Segura) y también solo dibujantes italianos hasta mediados de los 80, época en que el español Jesús Blasco inició una serie de colaboraciones foráneas donde se lució la más selecta excelencia del cómic mundial, empezando por españoles como José Ortiz, Víctor de la Fuente, Manfred Sommer, Alfonso Font, Jordi Bernet (¡Ahí es ná!)... y siguiendo con figuras de la talla de Joe Kubert.

En España Aleta Ediciones lleva unos años editando algunos cómics de Tex (todas obras sobresalientes en calidad; a 15 € cada tomo). Se trata de tomos recopilatorios y de algunos texones (números especiales de Tex concebidos como aventuras largas, de más de 200 págs.). La edición está cuidada en calidad (tapa dura, buena encuadernación y papel adecuado) aunque el tamaño es quizá algo pequeño para apreciar en todo su esplendor la calidad del dibujo de muchas de estas historias. El mejor ejemplo de esto quizá sea un tomo que no ha llegado a editarse en español y que merece una atención especial...

El valle del terror, con guión de Claudio Nizzi y dibujo a cargo de Magnus (Roberto Raviola, 1939-1996), es el testamento artístico de un autor entregado a su obra. Magnus se retiró durante 7 años a su casa de Castel del Rio (cerca de Imola) para realizar esta obra de arte, muriendo de cáncer antes de poder ver su publicación. Se documentó hasta la obsesión para reproducir ropas, edificios y hasta la flora con una exactitud y belleza abrumadoras. El resultado roza la perfección, utiliza técnicas propias del grabado para componer un cómic en el que cada viñeta es, por sí misma, una ilustración sobresaliente en la que el blanco y negro se muestra sublime como pocas veces. Iluminación, texturas, detalles, paisajes... El asombro se adueña del que contempla estas 224 páginas que sentencian, mejor que cualquier otro argumento, que el cómic es un Arte. PUNTO

Tal es la calidad de la obra que no dudamos en recomendar su compra en italiano (en Amazon, por ej.). Es un auténtico Libro de Arte y merece la pena solo para admirarlo en buen tamaño. Hay una edición de Rizzoli Lizard por 24 euros con bastantes extras.(ver). En español se acierta si se escoge cualquiera de los tomos que realizaron autores españoles (La semilla del odio, Arizona en llamas, El oro del sur,...).

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sábado, 9 de enero de 2016

123 exTreBeO micropodcast: SALITA 2015


La Salita del Cómic y la Ilustración es, hoy por hoy, el único evento que se celebra en Extremadura de sus características. No existe nada que, centrándose exclusivamente en el cómic, organice tantas y tan variadas actividades (de tal forma que no queda ámbito que pueda interesar al aficionado o al profesional que quede sin atender; lo mismo puede decirse de las edades a las que van dirigidas: Hay actividades para niños, para jóvenes y para adultos). Aunque todas las actividades resultan atractivas y originales cabe destacar especialmente algunas, tales como el Combate de Dibujantes, la visita de autores tan importantes como Enrique Ventura (El Jueves) y Esteban Navarro (Capitán Extremadura) y el siempre espectacular (y sin parangón -que sepamos- en el panorama nacional) Cómic Gigante en Vivo, que este año contará nada menos que con 24 autores trabajando al unísono... y sobre un tema que llamará la atención de todos los extremeños, y con más intensidad a los del norte (hasta aquí podemos leer...). Además de estas actividades durante el fin de semana, encontraremos varias exposiciones que podrán visitarse en una franja de tiempo más amplia (Ilustradoras extremeñas, La máquina del tiempo, Contrabando en la Raya, Dibujantes por la libertad de expresión -homenaje a Chalie Hebdo- y Javier Orabich).

Tal y como está el panorama cultural (y más, dentro de él, el del mundo del cómic) llegar a una 6ª edición es todo un logro a destacar. Y que lo haya hecho creciendo año tras año lo es aún más. Este año hay que agradecer a la Diputación y al Ayuntamiento de Cáceres su mayor apoyo, un apoyo que esperamos que continúe en un futuro. También agradecemos a los medios su cobertura para este evento (que ya aparece incluso en los principales medios especializados a nivel nacional).

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viernes, 8 de enero de 2016

Nuevo webcómic de exTreBeO. Leyendas de Bécquer.

    Aquí estamos de nuevo, un año más.

   Como sabéis ya, desde que en exTreBeO comenzamos esta especial singladura en pos de poner el noveno arte al alcance de todos, nuestra asociación ha puesto un gran interés en mostrar todo el talento que existe en nuestra región en torno al cómic. A través de presentaciones, encuentros, nuestro fanzine Harto! y la Salita del Cómic, exTrebeO ha tenido un especial empeño en potenciar y dar a conocer a los muy diversos y diferentes autores que pueblan por Extremadura, desde meros aficionados que se inician en esto de las viñetas, hasta creadores consagrados a nivel nacional e internacional.

    Una de las actividades que más gratas satisfacciones nos ha dado y que más entusiasmo despierta entre nuestros socios y colaboradores, es la realización de un webcómic de publicación semanal y en el que cada autor aporta una página con su particular estilo, manteniendo la coherencia narrativa que la historia merece, y que supone un estupendo escaparate de la diversidad de estilos y creadores que pululan por estas tierras nuestras.

    Hoy os presentamos el nuevo webcómic que exTreBeO comenzará a publicar a partir del viernes 15 de enero y que se unirá a los ya publicados, Matías Desencadenado, El Diablo en la Botella y La Máquina del Tiempo. Siguiendo la estela de adaptaciones literarias en las que nos embarcamos en las dos últimas ediciones, éste año nos hemos decidido por llevar al tebeo a un autor español. Se trata de Gustavo Adolfo Bécquer, escritor de sobra conocido y del que adaptaremos una selección de varias de sus Leyendas, así que esta temporada no sólo tendréis un webcómic, sino varios.

    Y para comenzar a abrir boca, la semana que viene nuestro socio y amigo Ángel Gª Nieto (autor de la imagen promocional que acompaña esta entrada) nos presentará el inicio de El Monte de las Ánimas, primer texto que adaptaremos en esta nueva aventura gráfica.

    Esperamos que os guste y nos sigáis semana a semana. Y recordad...

Todos los viernes una nueva entrega aquí,
en el blog de exTreBeO


lunes, 4 de enero de 2016

Muy pronto...

Con el nuevo año, Extrebeo vuelve con nuevas actividades y eventos... entre ellos un clásico. Pronto tendréis más noticias.

¡FELIZ AÑO NUEVO, EXTREBEÍSTAS!


viernes, 1 de enero de 2016

122 exTreBeO micropodcast: HARTO! 6


Aprovechamos la publicación del fanzine de exTreBeO Harto! -en coincidencia con la VI Salita del Cómic y la Ilustración (Cáceres, 2 al 4 de octubre)- para presentar la sexta edición de esta revista anual de cómics y, de paso, hablar de qué es un fanzine.

"Fanzine" viene de la fusión "fan" (de "fanatic") y "magazine" (generalmente una publicación de entretenimiento a cargo de varios autores), tradicionalmente una revista hecha por aficionados o autores que empiezan, poco o nada comercial. Sin embargo no es inusual que en este tipo de publicaciones, ya sean impresas u online, participen también autores profesionales y de prestigio.

La imagen clásica de un fanzine de cómics era la de una revista con cómics, ilustraciones y textos impreso en ByN y baja calidad de imprenta (dadas las limitaciones presupuestarias), incluso a veces en fotocopias o multicopista. Sin embargo hoy en día los avances tecnológicos permiten opciones económicas y, a pesar de ello, con excelentes resultados gráficos. La edicion impresa suele ser -como siempre- algo que requiere de presupuesto previo (aunque soluciones actuales como el crowdfunding están permitiendo sacar adelante proyectos que de otra manera hubieran sido imposibles), pero existe también hoy la posibilidad de la publicación digital, tanto para descargas gratuitas como para la venta del ejemplar en formato PDF, CBR, CBZ,...

Este tipo de publicaciones está en el inicio de las carreras profesionales de muchos autores que más tarde obtuvieron éxito y accedieron al mercado editorial. No obstante, el mercado actual no hace más que diversificarse y hoy es fácil encontrar ejemplos de todo tipo de situaciones (una obra digital que, dado su éxito, pasa al papel -como Cálico Electrónico o The Private Eye-; obras que se venden tanto en papel como en digital; obras que obtienen financiación y se editan en buena calidad a pesar de no ser de autores reconocidos o ser autoeditadas, etc.).

Nuestro Harto! es el fanzine o revista de cómics que edita de forma anual la Asociación Cultural de Amigos del Cómic de Extremadura (exTreBeO). Se trata de una publicación abierta a la participación tanto de aficionados como de profesionales del mundo de la historieta, que crece año tras año para convertirse en un muestrario cada vez más completo del panorama de autores que pueden encontrarse en Extremadura. Este año llegamos a las 132 págs., en ByN (con portada y contra a color), encuadernación con lomo (la grapa se mostró incapaz hace ya un par de años) y el reto pendiente de aspirar a ser en color íntegramente y comenzar la distribución en formato digital. 31 autores no está mal, ¿no?
http://hartocomic.blogspot.com.es/

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