viernes, 26 de mayo de 2017

Próximamente...


Nuestro primer webcomic infantil pide la palabra...

viernes, 19 de mayo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #epílogo

A modo de epílogo
de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.

Una censurable opinión de Fran Aguilera:
Los Ojos Verdes 15?, por Fran Aguilera.

viernes, 12 de mayo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #14

Última entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Hace los honores, Pedro Camello:
Los Ojos Verdes 14, por Pedro Camello.
fin

miércoles, 10 de mayo de 2017

[RESEÑA] 1212: LAS NAVAS DE TOLOSA de JESÚS CANO DE LA IGLESIA



¡Saludos queridos amigos y amigas comiqueros! Aquí estamos de nuevo para ultimar, con la reseña que estáis leyendo ahora mismo, el homenaje a la 7ª Salita del Cómic y la Ilustración organizada por Extrebeo en la ciudad de Cáceres el año pasado. Y lo hacemos por todo lo grande, reseñando la novela gráfica, “1212. Las Navas de Tolosa” de Jesús Cano de la Iglesia.

Nos encontramos ante un cómic histórico muy, muy bien documentado y bélico en su forma más intrínseca, que nos sitúa, no sólo en la batalla de las Navas, sino también en los acontecimientos previos y posteriores de una contienda épica, abordada de forma muy narrativa pero con unas imágenes en varios momentos de una grandísima calidad, sobre todo las del enfrentamiento principal de la obra, donde hay una enorme concentración de personajes, pudiendo el lector disfrutar del más mínimo detalle de una afrenta asombrosa.

Jesús Cano de la Iglesia, placentino nacido en 1971, trabaja como profesor de secundaria y en esta obra, que le ha llevado unos seis años terminarla, utiliza la narrativa histórica y unos dibujos muy sólidos, combinándolos de forma magistral, dando lugar a una novela gráfica que hará las delicias de los amantes del cómic y de la Historia con mayúsculas en particular.

“1212. Las Navas de Tolosa” fue editado el año pasado por la editorial “Ponent Mon”.


Pues bien, queridos amigos, aquí termina el homenaje a la 7ª Salita del Cómic y la Ilustración. Como sabéis, ya estamos trabajando en la 8ª Salita. ¡Nos seguimos leyendo!


Por: David Cercas.

viernes, 5 de mayo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #13

13ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Hoy con  Clara González (Claire) , ilustrando la penúltima entrega:
Los Ojos Verdes 13, por Claire ilustra
Y el próximo viernes, el final, aquí
en la web de exTreBeO

viernes, 28 de abril de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #12

12ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Hoy con Sara Herrera, primera aportación femenina en esta leyenda:
Los Ojos Verdes 12, por Sara Herrera.
Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
en la web de exTreBeO

viernes, 21 de abril de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #11

11ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Julio Rod a los lápices:
Los Ojos Verdes 11, por Julio Rod.
Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
en la web de exTreBeO

lunes, 17 de abril de 2017

Asamblea Extraordinaria de ExTreBeO 2017

EXTREBEO ASSEMBLE!

Como cada año, desde exTreBeO os invitamos a participar activamente en nuestras reuniones, donde debatimos sobre nuevos proyectos y publicaciones, para que podáis aportar vuestras ideas y sugerencias y así crecer y expandirnos como la principal asociación del tebeo y la ilustración en Extremadura.

El próximo sábado 22 de abril, a las 11 horas, os convocamos a nuestra ASAMBLEA EXTRAORDINARIA, en el Salón de Actos de la Biblioteca Pública de Cáceres.

Con el siguiente Orden del Día:

- ORGANIZACIÓN 8ª SALITA DEL CÓMIC Y LA ILUSTRACIÓN

- ACTIVIDADES REALIZADAS EN LOS ÚLTIMOS MESES

- ACTIVIDADES EN CURSO

-NUEVAS PUBLICACIONES

Esperamos vuestra asistencia y participación activa, porque  sin vosotros, exTreBeO no sería posible.


domingo, 9 de abril de 2017

165 exTreBeO micropodcast: ESPADAS del FIN del MUNDO

Hablamos con el guionista del cómic «Espadas del fin del mundo», Ángel Miranda. Nos da algunos detalles de su elaboración y de cómo ha salido adelante este proyecto.
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http://www.ivoox.com/podcast-comic-extrebeo_sq_f112441_1.html
(y en iTunes)

viernes, 7 de abril de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #10

10ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Con Esteban Navarro ilustrándonos:
Los Ojos Verdes 10, por Esteban Navarro.
Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
en la web de exTreBeO

miércoles, 5 de abril de 2017

[RESEÑA] FUGA DE LA MUERTE DE FIDEL MARTÍNEZ



¡Bienvenidos queridos amigos y amigas comiqueros a una nueva reseña de la 7ª Salita del Cómic y la Ilustración de Extrebeo!
Hoy vamos a hablar acerca de una obra que a mí particularmente (como amante de la poesía) me gusta mucho, al abordar la vida de un poeta, en concreto, la del nacido en el Antiguo Reino de Rumanía, Paul Celan (1920-1970). Nos referimos a la novela gráfica “Fuga de la Muerte” de Fidel Martínez.
Este cómic está ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
En él se narra la juventud del escritor de una forma muy singular en cuanto a los dibujos, ya que la elección del blanco y negro por parte de Fidel, nos transmite, con esos juegos de luces y sombras, la situación de desesperación del poeta al enfrentarse al Holocausto siendo judío, sufriendo en su propia piel y en la de sus más allegados el horror de la guerra, que al igual de ingrata y cruenta fue bárbara e inútil.
Fidel se basa en uno de los poemas más conocidos de Celan, “Todesfuge”, que traducido del alemán significa “Fuga de la Muerte”, para sumergirnos en una historia que atrapa al lector desde el primer momento, de forma bien secuenciada y narrada de manera muy poética en algunas ocasiones, donde vemos que el autor se desenvuelve como pez en el agua.
Es un magnífico relato que engancha por su narrativa y la complicidad de sus dibujos. Una gran obra en su conjunto.
“Fuga de la Muerte” fue publicado el año pasado por “Edicions de Ponent
¡Qué lo disfrutéis!



Por: David Cercas

lunes, 3 de abril de 2017

164 exTreBeO micropodcast: DIB>BUKS


Miguel Gómez "Gol", de exTreBeO, nos presenta a Ricardo Esteban, editor de Dibbuks, que nos habla de su trabajo.
Dibbuks o Dib>buks (palabra que pretende significar "libros dibujados") es una editorial española, ubicada en Madrid, que se dedica a la producción de cómics y libros ilustrados, tanto para jóvenes como para adultos, en una gran proporción de autores españoles. Fue fundada en 2005 por Ricardo Esteban Plaza, quien ejerce de editor de la misma.
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domingo, 2 de abril de 2017

163 exTreBeO micropodcast: 1212 Las NAVAS de TOLOSA


Miguel Gómez "Gol", de exTreBeO -la Asociación Cultural de Amigos del Cómic de Extremadura- nos presenta a Jesús Cano de la Iglesia, autor del cómic «1212 - Las Navas de Tolosa», que ya va por su tercera edición. Hablamos con él y nos da algunos detalles de este minucioso trabajo.

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Edita: Ponent Mon
Tamaño: 212 x 292 mm. 76 páginas
ISBN: 978-1-910856-56-7
PVP: 18,00 €

El 16 de julio de 1212 un ejército cruzado dirigido por Alfonso VIII de Castilla, con la colaboración de Pedro II de Aragón y Sancho VII de Navarra, se enfrentaba en Sierra Morena a un ejército musulmán comandado por el califa almohade al-Nasir. Fue un choque campal que pronto sería conocido como la batalla de Las Navas de Tolosa, y considerado decisivo a la hora de marcar el inicio del fin de al-Andalus y facilitar a la postre el triunfo definitivo de la Cristiandad en la Península Ibérica.

Este enfrentamiento, posiblemente el más espectacular de la llamada Reconquista, merecía una obra gráfica como la que ahora tiene el lector en sus manos, que permite conocer y visualizar todos los pormenores de la campaña que llevó a la batalla. El autor, profesor de Historia también, nos propone una narración que conjuga el valor de la historieta clásica con el rigor historicista producto de una larga labor de documentación, a través de una puesta en escena que presenta una suma de personajes ficticios e históricos para amenizar el relato.

viernes, 31 de marzo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #09

9ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Hoy nos acompaña el fotogénico Andy Marra con su objetivo sentido del dibujo:
Los Ojos Verdes 09, por Andy Marra.
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en la web de exTreBeO

viernes, 24 de marzo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #08

Ahora le toca adornarnos el viernes a Juan Andrés Cabello, más conocido como Elpeneque Espacio Creativo, así todo junto:


8ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Los Ojos Verdes 08, por Elpeneque.
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miércoles, 22 de marzo de 2017

162 exTreBeO micropodcast: THE SANDMAN

Hoy hablamos de uno de los cómics más reverenciados de las últimas décadas (considerado por muchos el mejor de los '90): The Sandman.

The Sandman es una obra magna es muchos sentidos. La serie se extendió a lo largo de 75 números (más de 2000 págs.) entre 1989 y 1996, se convirtió en el título insignia del sello Vertigo (línea editorial para adultos de DC Comics nacida en 1993), consagró a Neil Gaiman como guionista de cómics de culto, en la estela de su maestro Alan Moore pero con identidad y méritos propios que nadie discute y, sobre todo, se convirtió en un referente y marcó época por su estilo literario y sofisticado -por así decirlo-, mezcla de terror y fantasía que bebía de fuentes diversas (sobre todo mitologías variadas -griega, nórdica, hebrea, africanas,...- y Shakespeare) para dar forma a una obra para adultos y con una carga cultural del más alto nivel que, si bien resulta accesible a un público amplio, requiere de tener la wikipedia a mano para sacarle todo el provecho de aprendizaje (merece la pena, sin duda).
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El protagonista e hilo conductor de la serie es Morfeo o, según el folklore anglosajón Sandman, el rey del mundo de los sueños. Es hermano de una serie de 7 personajes, los eternos, que están por encima incluso de los dioses (pues estos mueren cuando ya nadie cree en ellos) y rigen ámbitos fundamentales del universo. Presentan estética gótica -a lo The Cure-, sus nombres empiezan por D (en inglés) y entre ellos destacan Deseo, Muerte y Destino (la revista Empire colocó al personaje de Muerte en el puesto nº 15 de los mejores personajes de cómics, y a Sueño el nº6 -CITA). La serie nos cuenta las vicisitudes de Sueño (Morfeo), que resulta atrapado por la magia de un mortal y... ¡nada de spoilers! Hay que leerla. Baste decir que uno de los méritos del cómic es la habilidad para conjugar el marco en el que se desarrolla la historia de Morfeo (de dimensiones y trascendencia cósmica) con las historias cotidianas de innumerables personajes que van pasando por la serie en aventuras que se desarrollan y acaban en sucesivos arcos argumentales. Los sentimientos, la enfermedad mental, la muerte o el crimen son algunos de los temas que aparecen tratados en esta obra que habla como pocas del que, al fin y al cabo, es el único ámbito de nuestras vidas que aún no han conseguido invadir o patentar las grandes corporaciones (ADN), los medios de comunicación (TV), las redes sociales o ese relato tan discutible que nos sirven cada día con el nombre de actualidad. 

Fueron numerosos los dibujantes que pasaron por la obra, marcando diferencias aunque manteniendo la posibilidad de reconocer a los personajes sin mayores problemas. Destacaron especialmente en el apartado gráfico las artísticas y modernas portadas de Dave McKean (en ninguna de las cuales -por cierto- salía Sueño). Hay muchas páginas memorables, muy difícil quedarse solo con alguna. Entre los dibujantes podemos citar a Sam Kieth, Mike Dringenberg, Malcolm Jones III, Kelley Jones o Jill Thompson, por ejemplo.

La serie logró un gran éxito (premios en gran cantidad, entre ellos 7 Esiner y algunos de fuera del mundo del cómic) y atrajo hacia los tebeos a gente que habitualmente no los leía (también a muchas mujeres). Se sigue reeditando constantemente y ha generado gran cantidad de spin-offs y productos derivados. Se habla de su adaptación a película y, sobre todo, serie de TV. Gaiman recomendaba para esta posibilidad la dirección de Terry Gilliam, algo que nos parece de lo más acertado.


The Sandman (ECC Ediciones, serie de 10 tomos, 17,95€ y un nº de págs. entre 160 y 240 págs. c/u en tapa dura; se encuentran aún ediciones anteriores de Planeta y Norma).

martes, 21 de marzo de 2017

161 exTreBeO micropodcast: HANZO

Una de las parejas de mangakas más reconocidas, Kazuo Koike y Goseki Kojima, nos vuelven a proporcionar un trabajo excelente, una historia muy bien desarrollada y bien documentada históricamente, con algún que otro toque humorístico que suavizan los duros momentos que se nos llega a presentar.

En el periodo Sengoku (en el cual el país estaba dividido en pequeños territorios gobernados por señores feudales), Hattori Hanzô, un ninja perteneciente al clan Matsudaira, es enviado a servir en la sombra a su señor, Matsudaira Jirô Saburô Motonobu que está retenido por el clan Imagawa.

Tras un comienzo poco afortunado, Hanzô se convierte en el ninja de Motonobu que más tarde sería conocido como Tokugawa Ieyasu, uno de los personajes históricos más importantes de la época y uno de los artífices de la reunificación de Japón...

De los mismos autores, la obra más conocida es El Lobo Solitario y su Cachorro.
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viernes, 17 de marzo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #07

Nuestro amigo Cándido Hoyas nos presta su tiempo en forma de página:
7ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Los Ojos Verdes 07, por Cándido.
Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
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viernes, 10 de marzo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #06

6ª página de Los Ojos Verdes, una leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Este panel es obra de GAB –Gabriel de los Bueis–,  nuestro bienintencionado artesano del dibujo.

Los Ojos Verdes 06, por GAB
Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
en la web de exTreBeO

jueves, 9 de marzo de 2017

Ilustraciones Centenario Eisner/Kirby/TBO (1): Ismael García

Inauguramos hoy una nueva sección de colaboraciones centradas en los tres centenarios que se celebran este año: los nacimientos de Jack Kirby y Will Eisner, y el de la aparición de la revista TBO!.

Para lo cual agradecemos ya de antemano a todos nuestros socios y colaboradores habituales su aporte en forma de ilustraciones, dibujos, viñetas e incluso textos ilustrados que tengan estos centenarios como tema central, enviando sus colaboraciones a extrebeo@gmail.com.

Nuestro primer colaborador es Ismael García, socio emeritense que nos cuenta:

Siempre he admirado y envidiado (sanamente) la capacidad que tenía Eisner para transmitirnos esa atmósfera claustrofóbica en sus iustraciones y el dominio que tenía, como si se tratara de un director de cine negro, de las sombras y de los planos. También me he sorprendido muchas veces con los dibujos de Kirby por su dinamismo, con escenas cargadas de movimiento y particularmente, una cosa..... nunca he sido capaz de capturar en mis dibujos, esa facilidad que tenía a la hora de dibujar edificios o muros derribados con los escombros saltando por los aires o esas fascinantes explosiones.

En fin, no quiero enrollarme. Ahí os dejo esta contribución a dos de mis dibujantes más admirados. Un saludo a todos y espero que esta iniciativa origine el mismo entusiasmo en el público que a mi me ha causado.


miércoles, 8 de marzo de 2017

[RESEÑA] CERVANTES: LA ENSOÑACIÓN DEL GENIO DE MIGUEL GÓMEZ ANDREA “GOL”


¡Bienvenidos queridos amigos y amigas del 9º Arte!

Como ya bien sabéis, estamos celebrando un pequeño homenaje a las obras presentadas en la 7ª Salita del Cómic y la Ilustración, organizada por exTreBeO en la ciudad de Cáceres.

Hoy haremos mención a la novela gráfica Cervantes: La ensoñación del Genio, la cual está guionizada y dibujada por el Presidente de nuestra asociación, Don Miguel Gómez Andrea, más conocido por el sobrenombre de “Gol”, que ha tenido gran repercusión en el mundo comiquero y fuera de él, debido a que su publicación ha coincidido con el cuatrocientos aniversario de la muerte del Ilustrísimo Don Miguel de Cervantes Saavedra.

En ella encontramos plasmada gran parte de lo que fue la vida y obra de Cervantes, narrada en seis cuadros de forma muy sutil y con mucha claridad en los dibujos.

Gol nos adentra en el mundo del escritor, contándonos desde su nacimiento hasta su muerte, pasando por su encierro en la cárcel de Argel, cómo se quedó sin la mano izquierda, cómo le debieron llegar las ideas para su libro por antonomasia: “Don Quijote de la mancha” y su vida posterior a la publicación de la novela de caballerías por excelencia. Todo ello expuesto de una forma muy amena y entretenida.

Es una pieza que merece estar en nuestras estanterías por méritos propios y también una buena manera de hacer llegar al público más joven, a nuestros queridos Don Quijote y Sancho Panza.

Cervantes: La ensoñación del Genio fue publicado en Noviembre de 2015 por la editorial Dibbuks.

¡Feliz lectura! ¡La disfrutaréis de verdad!


Por: David Cercas

lunes, 6 de marzo de 2017

"ERRANTES" de Beatriz Rodríguez y Raquel Ramajo

Nuestra amiga y socia, la ilustradora Beatriz Rodríguez Quesada saca a la venta, un nuevo libro ilustrado junto a la guionista Raquel Ramajo.

Ami y Lise son dos amigos inseparables que regalan un nuevo tiempo de colores para aquellos que se volvieron ERRANTES...

Este cuento para niños y mayores nos recuerda que a veces perseguimos una vida material y veloz, dejando atrás nuestra propia esencia: amar, compartir, disfrutar, jugar....y mil cosas bellas más.

A la venta en Amazon.


¡No os lo perdáis!




viernes, 3 de marzo de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #05

5ª entrega de Los Ojos Verdes, la leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Hoy es Lui Sin, nuestro cerezero particularel que se encarga de ilustrarnos.
Los Ojos Verdes 05, por Lui Sin

Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
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miércoles, 1 de marzo de 2017

Exposiciones a favor de los Refugiados en IES Al-Qázeres (Cáceres)

Desde hace unos días podemos visitar en las instalaciones del IES Al-Qázeres (Edificio Anexo) dos Exposiciones relacionadas con una de las temáticas de mayor (y triste) actualidad: la situación de los Refugiados, que arriban a las costas europeas en busca de una nueva oportunidad en la vida (huyendo de la guerra, de la pobreza y de la discriminación) y el injusto trato brindado por el Viejo Continente que, soslayando las más elementales normas internacionales de Derechos Humanos, no les está ofreciendo unas condiciones dignas de vida ni el debido derecho de Asilo. 

Dichas exposiciones fueron elaboradas con ocasión de la 7ª Salita del Cómic y la Ilustración. Una de ellas es el Cómic Gigante "Es tu turno, Primavera", ilustrado en directo en el Paseo de Cánovas, el pasado 2 de octubre, por 20 de los mejores dibujantes de la Región, a partir de un excelente guión de Silvia Pérez Simón. La segunda de ellas, "Exposición a favor de los Refugiados", comprende un total de 16 láminas elaboradas por otros tantos autores, desde su particular visión, sensibilidad y estilo en torno a este complejo tema.

Si os animáis aún estáís a tiempo de visitarla. No obstante, próximamente esta Exposición iniciará un recorrido itinerante por otros institutos de la capital cacereña, de lo que iremos informando puntualmente; por lo pronto, ya está prevista la próxima parada: IES El Brocense.



En el siguiente ENLACE podéis hacer una visita virtual a dichas exposiciones, a partir de un vídeo elaborado por una compañera del IES Al-Qázeres.

martes, 28 de febrero de 2017

Presentación y exposición en Azuaga: "Cruz Negra", de Pedro Camello y Gol.

El próximo jueves 2 de marzo los autores de Cruz Negra, Miguel Gómez Andrea (Gol) y Pedro Camello, tendrán un encuentro con los alumnos y profesores del IES Miguel Durán de Azuaga (Badajoz) en el que hablarán de su obra y de la Edad Media en Extremadura, esa tierra de frontera tan similar -en cierto sentido- a la que aparecía en los westerns, llena de aventuras y miserias y, en cualquier caso, escenario de una historia que es la nuestra y que merece ser mejor conocida.

Pedro y Gol son dos grandes especialistas en el género histórico, algo que han demostrado en muchas obras y ocasiones, y mostrarán a todos las potencialidades del cómic como medio de comunicación (y arte) para transmitir el interés por la historia. Para ello nos hablarán de su trabajo (que, recordemos, cuenta con color de Lola Aragón y logos de Fran Aguilera) y... ¡nos enseñarán armas medievales!

Como marco para esta charla habrá una exposición dedicada a la obra en cuestión  y a enseñar cómo se hace un cómic, tomando como referencia este estupendo tebeo histórico, que transcurre en el siglo XIII y que tiene como protagonistas a dos caballeros de la Orden de Alcántara.

Si estás cerca de Azuaga y te apetece asistir no dudes en visitarnos el próximo jueves a las 12 de la mañana, te haremos un sitio.

Micropodcast dedicado a Cruz Negra AQUÍ.
Entrevista con los autores sobre el spin-off de Cruz Negra titulado Julián AQUÍ.
Preview de la obra AQUÍ.



lunes, 27 de febrero de 2017

¡Últimos días del concurso!

¡Últimas horas!

Os recordamos que tenéis hasta las 12 de la noche del 28 de febrero para comentarnos qué os parece el Harto!, que cambiaríais, que mejorariais. 
Solo tenéis que entrar en nuestro Facebook, compartir la publicación y comentarla.
¡Podéis ganar un lote de Hartos!





viernes, 24 de febrero de 2017

[Webcómic] Leyendas de Bécquer. Los Ojos Verdes #04

4ª entrega de Los Ojos Verdes, una leyenda de Gustavo Adolfo Bécquer.
Y nos viene de la mano de Paco Casares, Don Francisco para los amigos... Detrás de este nombre se esconde un miembro de la Realeza Gráfica, ya que diseña, ilustra y crea webs solo por puro placer.
Los Ojos Verdes 04, por Paco Casares

Todos los viernes, una nueva entrega aquí,
en la web de exTreBeO

miércoles, 22 de febrero de 2017

160 exTreBeO micropodcast: REBOOTS

Vamos a tratar un aspecto del cómic, que se está dando cada vez con más frecuencia: los reinicios o reboots, pero también trataremos temas como continuidad, Multiverso o Canon. Para ello repasaremos algunos términos que ya se han vuelto habituales, sobre todo, gracias también al cine.


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(y en iTunes)

Reboot: En español REINICIO. se refiere al relanzamiento de una historia presentando una inflexión de la serie, no forzosamente siguiendo la continuidad previa sino sólo conservando los elementos más importantes, los que se consideren mejores o más funcionales para darle seguimiento, aunque comenzando todo de nuevo, desde el inicio, con ideas más “frescas” o reinterpretadas. Así, la historia previa establecida es anulada o sólo ignorada por los escritores y propietarios del concepto en cuestión, dejándola como irrelevante para la nueva continuidad, la cual seguirá presuntamente con mayor cuidado y recelo.

Continuidad: Es la coherencia de las características de las personas, la trama, objetos, lugares y sucesos vistos por el lector o el espectador sobre un cierto período de tiempo. Es de interés para varios tipos de obras. En los cómics, continuidad significa el conjunto de sucesos contiguos que se desarrollan en un "mismo universo" o "universos separados.

Multiverso: En el universo ficticio es una "construcción cósmica de la realidad", en la que ha recogido muchas de las fantásticas historias alternativas creadas a partir de las diferentes historias ficticias que han sido contadas y que tienen dentro y fuera de la continuidad. Los mundos del multiverso en esta proporción forman un espacio y destino común entre sí.

Canon: el canon de un universo ficticio comprende aquellas novelas, historias, películas, series de televisión, etc. que se consideran "oficiales" o desarrolladas dentro del contexto "real" de la historia. Este término es conocido en situaciones donde algunas historias son desarrolladas siguiendo el canon, mientras otras se saltan la línea argumental principal, para experimentar con los personajes y ponerlos en situaciones que no se desarrollarían en la realidad de la historia. El término es utilizado entonces para diferenciar ambas situaciones: 'canónico' es aquello que se adecua a la lógica y coherencia interna del universo de ficción, mientras que lo que no es canónico resulta una contradicción de dicha coherencia ya que no se lo considera parte de la misma.

Éste tipo de términos se usa principalmente en el mercado del cómic americano de superhéroes, sobre todo en las majors MARVEL y DC COMICS, debido a lo enrevesado que con el tiempo se vuelven sus colecciones haciendo muy difícil la entrada de nuevos lectores. Los universos de superhéroes Marvel y DC están muy cohesionados entre sí y resulta muy difícil seguir el hilo de una historia cuando ves que un personaje se mueve en multitud de series y tienes que seguirlas todas para comprender algo.

Desde el éxito de las adaptaciones cinematográficas, las editoras han vuelto su vista a ese potencial público nuevo que quiere acercarse al origen de sus personajes de la pantalla. Para ello, y cada cierto tiempo. Marvel y DC hacen un necesario reinicio o plantean una línea de series nuevas que atraigan nuevos lectores pongan una nueva mirada y actualicen conceptos ya desfasados.

Dos títulos fundamentales para entender estos conceptos son:

CRISIS EN TIERRAS INFINITAS. El primer gran reboot del mundo del cómic. Realizado por DC Cómics en 1985 fue el primer gran crossover del género de superhéroes, al incluir a prácticamente todos los personajes que la editorial tenía hasta entonces. Fue también importante, ya que reorganizó todas las historias que la DC había escrito e incluso cambió las vidas de muchos personajes, que aún tiene consecuencias en la continuidad del Universo DC, llegando a distinguirse las versiones "pre-Crisis" y "post-Crisis" de los personajes. Es una serie limitada de 12 comic-books, publicada en 1985 por la editorial DC, con guión de Marv Wolfman y dibujado por George Pérez, Dick Giordano y Jerry Ordway.

Su éxito sirvió para relanzar los personajes y reforzar la continuidad de las historias. La finalidad de la saga era la de unificar todas estas Tierras, agrupando a todos los personajes en un mismo universo (que luego se denominaría "Universo DC" o DCU). Para ello, se producía una catástrofe cósmica que amenazaba con destruir todos los universos, obligando a intervenir prácticamente a la totalidad de los personajes de la editorial.

Se puede encontrar en un estupendo tomo unitario de 368 págs., publicado por ECC, al precio de 32€.


THE ULTIMATES. La serie principal del Universo Ultimate. Ultimate Marvel es un sello editorial publicado por Marvel Comics, en el que se reedita y actualiza a los principales superhéroes de la compañía, incluyendo a Spider-Man, los X-Men, Los Vengadores y los 4 Fantásticos. Esta línea editorial se lanzó en el año 2000 con la publicación de las series Ultimate Spider-Man y Ultimate X-Men. Los personajes tenían nuevos orígenes, lo cual les liberaba de los múltiples años de enrevesada continuidad que tenían los personajes originales a sus espaldas, facilitando así la familiarización a los nuevos lectores. Este universo ha sido designado como "Tierra-1610"1 dentro del Multiverso Marvel.

The Ultimates es una versión mejorada y más adulta de Los Vengadores que presenta al grupo de superhéroes con una visión más adulta de sus historias, manteniendo el origen canónico de los mismos con ligeras variantes. La serie se puede encontrar recopilada en dos tomos de más de 300 páginas y unos 35€ de precio y fue escrita por Mark Millar1 e ilustrada por Bryan Hitch. Su argumento de reunión del grupo e invasión extraterreste sirvió de base para la primera película de Los Vengadores.

Actualmente está habiendo reinicios más contínuos en el tiempo, como los New 52 de DC de hace 5 años que están siendo sustituidos por el Rebirth.  O la serie Marvel NOW!.

lunes, 20 de febrero de 2017

159 exTreBeO micropodcast: ELEKTRA

Elektra (renombrada Elektra Natchios), es un personaje ficticio femenino, una kunoichi, —un ninja asesino— de procedencia helénica, creado por el historietista Frank Miller para publicaciones del universo Marvel.

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Sus armas favoritas son dos sais y los shurikens, aunque demuestra un gran dominio de cualquier tipo de arma (en especial, las de origen oriental). Su uniforme es rojo y consiste en tiras de tela, que se ata en torso, brazos y piernas, además de un pañuelo que cubre su melena.

Elektra fue creada como personaje secundario "dependiente" de Daredevil, otro personaje muy interesante, pero no demasiado popular por los 80´s. La fama le llega de la mano de Frank Miller, al igual que a la larga caterva de personajes nuevos que crea y los que reinventa. Como Kingpin. (Daredevil #174-17;Daredevil #181-18; Daredevil #19)

Elektra goza de gran popularidad, aunque curiosamente Miller la "mata" en los comics. Posteriormente se crean obras maestras de este personaje, como "Elektra: Asesina" (Writer - Frank Miller, Artists - Bill Sienkiewicz), y "Elektra Lives Again" (Writer - Frank Miller, Artists - Frank Miller and Lynn Varley).


Elektra en el cine:
Aparece como invitada en la película "Daredevil", una malograda película, protagonizada por Ben Affleck, interpretando el papel, Jennifer Garner.
Posteriormente, en 2005, se hizo una película titulada "Elektra", que pasará con más pena que gloria, protagonizada también por Jennifer Garner (de rubia, en vez de morena).

Actualmente, en la serie Daredevil de Netflix, se ha vuelto a dar vida al personaje, con mayor calidad:
Elektra es interpretada por Elodie Yung.

domingo, 19 de febrero de 2017

158 exTreBeO micropodcast: ¡UNIVERSO!

Esta vez, Mon ha recomendado a Pablo un cómic muy distinto a los que hemos mencionado otras veces: ¡Universo!de Albert Monteys.

Es distinto, para empezar, por el formato. Los dos lo hemos leído en formato digital. Y a la vez los dos hemos pagado por él, eso sí, el precio que nos ha parecido adecuado. Os cuento:


[BOTÓN DERECHO + GUARDAR COMO]

o ESCÚCHALO online pinchando directamente.

http://www.ivoox.com/podcast-comic-extrebeo_sq_f112441_1.html
(y en iTunes)

En 2013 Marcos Martín, dibujante español trabajador habitual de Marvel, montó una plataforma para vender cómics originales en formato digital permitiendo que el comprador decidiera cuánto pagar por ellos, incluso descargarlos gratuitamente de forma totalmente legal. Una especie de editora virtual: Panel Syndicate. Para poner en marcha este proyecto necesitaba un nombre que atrajera a los lectores, y lo consiguió. El cómic que publicó se llama Private Eye, está dibujado por él y el guionista es el guionista de moda: Brian K. Vaughan, del que ya hablamos como guionista de “Y, el último hombre” y comentamos su éxito con Saga, la serie de moda y de la que también hay que hablar otro día.

A finales de 2014 M.M. decidió incluir una nueva serie en Panel Syndicate, y para sorpresa de todos decidió cederle el honor a un autor español que venía del humor gráfico: Albert Monteys. Monteys es conocido sobre todo por su paso por la revista el Jueves, donde publicó “Tato, con moto y sin contrato” durante 18 años, “Para ti que eres joven” junto a Manel Fontdevilla durante 17 y de la que fue director de 2006 a 2011. En 2014 fue el primer autor del Jueves que anunció su marcha de la revista tras un caso de censura. Desde entonces es colaborador de Orgullo y Satisfacción (que basa su modelo en Panel Syndicate) y la revista Mongolia. Y como poco cada dos meses saca un número de ¡Universo! (lleva 5)

Esta serie es una caja de sorpresas. Cada número es una historia autoconclusiva de ciencia ficción, de alrededor de 30 páginas, que se sugiere ocurren en el mismouniverso pero no están interrelacionadas. El dibujo es magnífico y los guiones una maravilla, que no solo divierte sino que sorprende y emociona. Las historias cuentan desde el viaje en el tiempo hasta el Big bang del empleado de una empresa para añadir el logo a cada átomo que posteriormente forme la Tierra a las relaciones románticas entre robots y humanos. la excelencia de esta serie no es solo mi opinión, he buscado en internet y no he encontrado ni una sola crítica que baje de las 4 estrellas y media.

Y, como decíamos, se puede comprar en la página web Panel Syndicate, en PDF, CBR o CBZ y en español, inglés o catalán. El precio lo pones tú, no te van a pedir un mínimo. Lo puedes descargar incluso gratis. Pero si pagas por él (que es lo elegante) se merece cada céntimo que gastes.